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光照探针,反射探针

探针底物 2023-09-02 22:55 299 墨鱼
探针底物

光照探针,反射探针

光照探针,反射探针

LightProbeLightProbe旨在通过预计算为场景中的物体提供高质量的光照信息;同时为需要LOD的物体提供光照信息。 在场景中,光线击中一个物体后,可能会反弹到另一个物体。这种反弹可能发生在光学制造中。精确的照明探针技术可以确保光图像质量的稳定性和表面制作的准确性。 灰球测量技术可以利用光探头直接测量物体表面的反射率和光源数据,从

光照探针和反射探针

光探针允许移动对象存储以相同的复杂性响应反射光,无论是使用烘焙GI还是预先计算的实时GI进行光照贴图。 对象的网格渲染器将在其位置周围查找光照探针并在其值之间进行混合。 这是通过Unity实现的,不得不说Unity的功能非常强大,它不仅涉及物理系统、粒子系统、光照系统等,而且还有很多优化各个系统性能的功能。 本文讨论的光探测是一种性能优化技术。 光探针

光照探针的作用

LightProbe(光探针)这项技术是动态对象存储接收来自场景的直射光的有效方法。 尽管使用此技术的动态物体不会产生反射光,但通常不会产生明显的效果。 由于使用探针的对象往往是较小的对象,因此能够反射的光线非常小。在Unity2019.2中,开发人员可以选择从光照贴图或光探针接收全局照明。这个看似很小的变化将改善场景照明的烘焙。 对性能和质量的影响是巨大的。 光照贴图和光照探针全局照明通过一系列复杂的计算来计算光照

光照探针原理

╯^╰ 1.1LightProbe光照概述使用光照贴图可以极大地提高场景渲染的真实感,但缺点是光照贴图不能应用于非静态物体,因此移动的物体和场景显得不一致。 要解决此问题,请使用光照探针(专业光照探针的第二个目的是在使用Unity的__LOD(细节级别)系统时为静态场景提供光照信息。对于不同目的,您需要使用的许多技术都是相同的。了解光照探针的工作原理非常重要。

光照探针 unity

unity快速动态实时全局光照效果URPprobe20230807214523082023-08-07MyZoneMarkallcats06:26214-代码生成lightingprobe概念[unity2022入门教程]技术美术入门系列-3413492022-06-08WhiteBearGame-楚天博光的一般原理探针:在某个光探针位置采样光信息,然后从与该光探针相邻的其他光探针的位置采样光信息,并将这些样本用于这些光探针,可以通过对光信息进行插值来计算

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标签: 反射探针

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