后来任天堂为了把《宝可梦》从对单独作品的出钱开发变成长期的自家独占,在1998年联合GF和Creatures,以三方出资的形式,成立宝可梦公司,新公司的业务也不再局限于电子游戏,而是...
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但总的来讲,新的内容足够老玩家去享受好一阵。比如新的更衣柜布置,新的卡片游戏等等,都能在对战之余体验另外一种乐趣,让游戏不再是单纯的对抗作品,这点是我很欣赏的,果然是《动森》一个组的游戏呢...
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第三:宝可梦(世界第一ip,能躺着赚钱绝不坐着的gf) 第二:塞尔达传说(时之笛永远滴神,期待旷野2) 第一:超级马力欧(大家都知道) 本人补充一:任天堂全明星大乱斗(史上最棒最豪华的格斗...
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《火焰之纹章》系列从1990年首部作品问世到现在也有近30年的时间,成为任天堂旗下与马里奥、宝可梦、塞尔达齐名的大IP。这30年来游戏界的趋势也从策略回合发展...
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