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尘埃系列游戏的特点 |
尘埃拉力赛和尘埃4,尘埃4和尘埃拉力赛2
《尘埃4》(DiRT4)是由Codemasters开发制作的著名赛车游戏《尘埃》系列的第四正统续作。 有两种不同的游戏模式,一种更有趣,另一种更接近真实的拉力赛。 除了Dirt4之外,游戏的模式还包括职业模式、每日每周或每月挑战以及挑战朋友的多种游戏模式。 该游戏还包括"卡片伤害"的改进版本。 《尘埃4》还将推出新的赛道创建模式,允许玩家设置比赛
只能说,对于Codemaster来说,《尘埃》的魅力更多的应该是精神上的拉力,而不是外在的外表。 结论《污垢4》相对于污垢拉力赛的优势在于:1.惯性增加,赛车感觉很重;2.赛道长度增加,最长16公里;3.天气多变,在同一条赛道上会遇到多变的天气;4.赛车种类更多,增加了一些新的赛道拉力赛类别;5.场地
现阶段画面最好的游戏是《尘埃拉力赛》。游戏的主线相比《尘埃拉力赛》来说,还是比较有趣的,而且还有很多全油门的路段。(在回顾《尘埃4》之前,我想有必要简单解释一下。先介绍一下"拉力赛"的定义。毕竟,这是一款以拉力赛为主的游戏,与很多主流赛车作品不同。拉力赛通常都是以拉力赛为主的游戏。在有路基的泥土碎石路上行驶。
Codemasters于8月12日确认DiRTRally2.0将继续推出第三季和第四季的DLC。 新内容,最早的内容将于8月27日上线。 第三季将回归粉丝喜爱的传统拉力赛赛道——芬兰和Nozomi。这一次,《拉力赛2.0》的画面终于不像《尘埃4》那么糟糕了。 《尘埃4》是为数不多的连我这个不太注重画质的人都觉得难以忍受的作品,而《拉力赛2.0》在远景和环境渲染上都非常出色。
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标签: 尘埃4和尘埃拉力赛2
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